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 Les royaumes d'Amalur : Reckoning

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sangoku_02300
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MessageSujet: Les royaumes d'Amalur : Reckoning   Ven 20 Jan - 18:39

voila se jeux a l'air top vivement que je l'ai ayant tester la demo il va etre pas mal Very Happy


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Dernière édition par jet-li_02 le Mer 22 Mai - 3:20, édité 1 fois
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Kennyshin
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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur : Reckoning   Mar 24 Jan - 11:09

Si le jeu est moins bugué* que la démo ça va être énorme en effet !
(*multiple freeze, texture d'eau atroces par endroits, son qui déconne...)

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jeje91210
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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur : Reckoning   Mar 24 Jan - 11:30

D'accord avec vous deux.

Jet : effectivement sa à l'air enorme
Kenny : Pas encore eu de freeze ni de bug son mais bug d'affichage par contre sa oui.

j'ai bien aimé cette démo dans laquelle on te laisse 45 minutes hors tuto pour faire ce que tu veux. c'est beau et fluide, j'ai été accorché reste plus qu'à ferrer avec un prix intéressant ou un collector de bonne facture.

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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur : Reckoning   Lun 13 Fév - 22:42

Les Infos d'Amalur

voici un résumés des infos que j'ai eu en jeu sur Amalur.

Les compétences a up ou non :

-Le crochetage n'est pas a up vue la facilité avec laquel on peut ouvrir les coffres facil ou non

-L'observation est a up au minimum a 2 pour pouvoir voir les ennemies et les cachettes sur ma map ^^ et pour ce qui veulent ce la jouer furtif je vous conseil de le mettre au max ^_^

-L'armurerie et l'art des sages ne vont pas l'un sans l'autre et permette de crafter de trés bon équipement et à haut niveau d'armurerie l'art des sages devien presque obligatoire ^^

-La persuasion est utile à tous types de perso

-Up sa dissipation est recommander pour les coffres fermer avec la magie vue la difficulter qu'ils ont ^^

-L'alchimie permet de fabrique des potion qui ajoute un type de dégat a vos armes, trés utiles pour ceux qui veulent pas invéstir dans l'armurerie ou l'art des sage



Les effets des éléments :

Chaque éléments à un effet qui lui est rattaché et peut être utile selpn votre type de jeu ^^
Les éléments comme je les appels sont au nombre de 5,

Le feu brules les ennemies et peut les faire paniquer ce qui les faient arrèter d'attaquer et les faient courir partouts,

La glace givre vos cibles ce qui a pour effet de les ralentir,

L'électricité fait des dégat d'électrocution qui peuvent sauter d'un ennemies a l'autre,

Le poison lui a pour effet que les cibles vous fassent moins de dégats,

L'hémoragie lui, vous permet de faire plus de dégat a l'ennemie qui en souffre.


Les dernier conseils de tonton jaf

Voici les 3 dernier conseils pour vous aidé dans votre avanture ^^

1° les potion de soin mineur vous soignes d'un coup mais à la longue ça coute cher dpnc pansez a prendre des potion de régen mineur, qui vont régen votre santé pendant le combat et utilisé vos popo seuleument dans l'urgence.

2° les capacité maintenu reste active même si vous les lever de vos emplacement de capacité ce qui vous permet de rajouté une technique sans pout autant sacrifier un autre emplacement.

3° EST LE PLUS IMPORTANTS DES TROIS, toujours rester en mouvement en combats, essayer de rester sans bouger le moins possible ^^
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sangoku_02300
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MessageSujet: Re: Les royaumes d'Amalur : Reckoning   Mar 14 Fév - 6:58

merci jaf comme d'habitude impeccable

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